
#pragma once

#include <AzCore/Component/Component.h>

#include <PlayFab<%- gemName %>Sdk/PlayFab<%- gemName %>_<%- api.name %>Bus.h>

namespace PlayFab<%- gemName %>Sdk
{
    class PlayFab<%- gemName %>_<%- api.name %>SysComponent
        : public AZ::Component
        , protected PlayFab<%- gemName %>_<%- api.name %>RequestBus::Handler
    {
    public:
        AZ_COMPONENT(PlayFab<%- gemName %>_<%- api.name %>SysComponent, "{<%- sysCmpTokens[gemName+api.name] %>}");

        static void Reflect(AZ::ReflectContext* context);

        static void GetProvidedServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& provided);
        static void GetIncompatibleServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& incompatible);
        static void GetRequiredServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& required);
        static void GetDependentServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& dependent);

        int GetPendingCalls() override;

    protected:
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // PlayFab<%- gemName %>_<%- api.name %>RequestBus interface implementation
<% if (hasClientOptions) { %>
        // Public, Client-Specific
        bool IsClientLoggedIn() override;
<% } %>
        // ------------ Generated Api calls
<% for(var i in api.calls) { var apiCall = api.calls[i];
%><% if(HasRequest(apiCall, api)) {
%>        void <%- apiCall.name %>(<%- api.name %>Models::<%- apiCall.request %>& request, ProcessApiCallback<<%- api.name %>Models::<%- apiCall.result %>> callback = nullptr, ErrorCallback errorCallback = nullptr, void* customData = nullptr) override;
<% } else {
%>        void <%- apiCall.name %>(ProcessApiCallback<<%- api.name %>Models::<%- apiCall.result %>> callback = nullptr, ErrorCallback errorCallback = nullptr, void* customData = nullptr) override;
<% } } %>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // AZ::Component interface implementation
        void Init() override;
        void Activate() override;
        void Deactivate() override;
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    };
}
